¿Los videojuegos pueden causar una enfermedad mental?
El trastorno por videojuegos será considerado una enfermedad mental por la Organización Mundial de la Salud (OMS) a partir de la próxima edición de la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11) que se publicará en 2018, siendo 28 años desde la última edición del CIE.
Parece obvia una actualización tras la gran revolución tecnológica vivida desde aquellos remotos años 90 en la que las videoconsolas más populares eran la Nintendo Entertainment System (NES) o la Sega Mega Drive.
La adicción a los videojuegos ya se analizó en Psicopico.com hace unos meses poniendo como ejemplo el popular juego para smartphones Clash Royale y ahora parece que la OMS le dará mayor validez a este análisis.
Las adicciones se pueden producir por conductas muy diversas llegando a considerarse un trastorno patológico cuando afectan de manera considerable a las relaciones y vida de la persona afectada. Además, este tipo de comportamiento puede derivar en otros trastornos mentales relacionados como la ansiedad o trastornos del estado del ánimo.
Sin embargo, se debe diferenciar entre lo que es un problema de conducta y lo que es una conducta patológica para no caer en el error o en el prejuicio. De hecho, jugar videojuegos puede ser incluso positivo para mejorar aspectos como la creatividad o la toma de decisiones.




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